01:ABOUT US

Misson

eスポーツで
一人ひとりの可能性が
ひろがる教育機会を

サッカーや野球のように
絵を描いたり楽器を弾くように
eスポーツに真剣に取り組むことで人は成長し
将来の可能性がひろがる

ゲシピはeスポーツのバーチャル世界で
教育コンテンツを提供する
メタバース教育企業です

Values

  1. 01. 自燃・自走
  2. 02. 早く失敗する
  3. 03. 結果にこだわる
  4. 04. カスタマーファースト
  5. 05. 仲間に敬意を

ゲシピらしく働くために大切にしている価値観、カルチャーです

02:SERVICE

  • eSPORTS
    ENGLISHeスポーツ英会話®

    英語を「使う」ことに自信がつく
    オンライン教育プログラム

    「ゲームの時間」が「学びの時間」に。
    ゲームの世界で学ぶ世界初の英語コミュニケーション能力教育

    Service SNS

  • eSPORTS
    GYMeスポーツジム

    質の高い学びの場となる
    コミュニティ・スペース

    2021年オープン。東京メトロと協業で運営する
    日本初のeスポーツ専門トレーニングジム

    Service SNS

03:News

04:COMPANY

私たちは、eスポーツを軸にしたメタバース教育企業です。

人生をもっと主体的に生きる、多くの選択肢があり自ら選ぶことができる、
誰でもそんな生き方ができる世界を実現したい。
eスポーツ・バーチャル世界で、楽しくてわかりやすい教育を展開することで、
一人ひとりの可能性を広げる、そんな手助けができると考えています。
私たちは、日本発、世界中が喜んで学びたくなる、メタバース教育コンテンツを提供してまいります。

Company SNS

Board Members

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代表取締役CEO

真鍋 拓也

TAKUYA MANABE

ゲーセン生まれのメタバース起業家

上智大学外国語学部を卒業後、株式会社アプラスを経て、2007年にヤフー株式会社に入社。
サービス開発や新規事業開発をリード。2015年にはソニーと共同事業でクラウドファンディングサービス「First Flight」をリリース。ゲームセンターというゲームコミュニティで過ごした日々が、自身の人生の大きな社会勉強になったという原体験から、2018年1月にゲシピ株式会社を創業。東京メトロや小学館のアクセラレータープログラム、東京都主催ASACプログラムへの採択実績あり。ICCスタートアップカタパルト2022ファイナリスト。

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取締役CTO

松井 謙

KEN MATSUI

eスポーツエンジニア

芝浦工業大学卒業後、音楽制作のフリーランスの後、株式会社シスラボでシステムエンジニアとしてのキャリアをスタート。 ヤフー株式会社に入社後は、決済系サービスを中心にシステム開発を行い、法人管理サービスの責任者や大規模開発プロジェクトのPMOなども務めた。
真鍋とともにゲシピ株式会社を立ち上げ、これまでに5つ以上のeスポーツ関連サービスのプロダクト開発を実現してきているCTO。

Company Information

­社名
ゲシピ株式会社(英語表記 Gecipe Inc.)
­代表取締役
真鍋 拓也
­本社
東京都千代田区神田練塀町3 富士ソフト秋葉原ビル12階

­京橋オフィス
東京都中央区京橋3-6-1 x Bridge-Tokyo Next 2階
­事業内容
eスポーツを活かしたメタバース教育事業
­­­­資本金
1億1,532万1,600円 (資本準備金含む)
­主要株主
XTech Ventures、ニッセイキャピタル株式会社(日本生命グループ) 、日本スタートアップ支援協会、東京地下鉄株式会社(東京メトロ)、経営陣、他
­取引銀行
みずほ銀行渋谷中央支店、三井住友銀行日比谷支店
­設立
2018年1月

eスポーツ教育事業を通してSDGsを推進します

ゲシピ株式会社は、持続可能な開発目標(SDGs :Sustainable︎Development︎Goals)に取り組んでいきます。
それぞれの事業を通して、質の高い「教育機会」と、ハイレベルな英語力・ゲーム力を活かした「働きがい」を提供することで、達成に寄与してまいります。

CONTACT – お問い合わせ

お問い合わせは、下記までご連絡ください。

info@gecipe.co.jp